小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材回合游戏目前游戏机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,并清除标记元素标记升变:对元素标记进行进化,可以被更高元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

indienova.com/groups/post/33560

您当然可以拥有各种奇思妙想,您也更可以富有关卡设计经验。……,而这些是父母放置,一点点地积累,周围事物逐渐恢复本质,一些物品渐渐有了色彩,最后宠物狗也被父母找了回来……黄子阳: 好棒风格,还缺人吗

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册回合战术角色扮演游戏。……想将敌人推进深渊或用东西砸扁敌人吗?没问题。想占据制高点,以优势地位展开战斗吗?随便您!……不过掉以轻心——怪物也拥有垂直思维方式

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……这种需要动一下脑挺有意思。并且我也很喜欢踩白块那种街机玩法,就想说尝试把这两个结合起来。……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉想法挺好应该可以盈利哈哈

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

Ling Xia Ji Yi

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AVG,因此在玩法,剧情设计,都做了不少细节创新。……在零下世界里,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后真相。……这个世界是真实吗? 记忆会骗人吗? 如果有一天你发现你记忆中经历,是别人生活,你还是你吗?

龙脉(Dragon Prana)

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在一款复古RPG中,三个不同种族会联合他们力量,来击败共同终极敌人吗?……在游戏中,可以使用超过20个可在对战中改变职业来战斗,以及解锁面板强化属性和学习新技能。……阵型也是在回合中取得优势重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色原因

版本:Early Access


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